

Órfã após um ataque de monstro em sua aldeia, a jovem Alicia passa três anos horríveis em um orfanato antes de finalmente fugir. Quando foge, porém, Alicia tem um encontro violento com uma mulher mais velha determinada a matá-la. Durante o conflito, ela entra em contato com um cristal estranho que lhe confere uma riqueza de conhecimento, transformando-a de uma criança inocente em uma estrategista fria e calculista. Agora ciente de que era para ser a protagonista de um otome game e desgostosa com seu suposto destino, Alicia decide tomar a situação em suas próprias mãos e ficar forte—por qualquer meio necessário. Usando seu conhecimento recém-adquirido e com a ajuda de um estranho que conhece na floresta, ela aprende a sobreviver sozinha em um mundo muito áspero e implacável para uma garota de sua idade. Preparada ou não, ela está determinada a traçar seu próprio caminho.
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